上次写博客已经是12月了。自从期末C语言大项目结束,我便几乎没有写下任何代码。12月到1月10号,期末考试和军训紧锣密鼓地进行。
大约是1月13号,我踏上了回家的路程。记得出发的前一天晚上,我一直兴奋地睡不着,以至于到凌晨3、4点钟爬起来开播魂三,一直到6点出发。
魂三
那天晚上早上探的法兰要塞,可以说和魂一的病村毒池没有本质区别,丝毫没有创新之处。在魂三前半阶段的大部分地图里,我都能感受到这种雷同感。也许是因为魂一 一周目结束便急着开始魂三,并抱有极高的期待,看到如此多相似的内容,难免会有失望。为什么会如此期待呢,大部分是因为魂一A大的优秀设计。得知魂三大部分boss都会如此优秀时,这下不得不玩了。没想到魂三抛弃了优秀的地图设计,而将许多精力放到了偷袭、ex玩家上。至于优秀的boss,我只感受到了翻滚,背板的无趣。招式没有A大的干脆利落,快慢刀无处不在。另外很重要的教训就是:不要一直逛游戏论坛,否则就会有一些优越哥炫耀自己初见过boss的传奇事迹。最后一点,
FC25、潜水员戴夫
回到家后,我完全失去了玩游戏的自由,然而家中的舒适又让我没有动力做些事情。我记得先是玩了一会FC25,不得不说里面的rush模式确实好玩,并且我认为这是未来足球游戏最受欢迎的模式,所以稍微期待一手《rematch》。然而由于较高的学习成本、非常肝的任务数量以及非常垃圾的服务器,我在玩了50小时后放弃了这个游戏。暑假唯一玩得比较投入的算是《潜水员戴夫》,暑假购买的游戏,到了鲛人村游戏略显无趣。寒假再次拾起,便玩到了结局,并做了全成就。这个探索经营小游戏的优点十分明显:悠闲自在,正反馈强,游戏剧情丰富,boss战死亡还能当场重打。但是缺点也存在:地图太少,前中期只有一张地图,鲛人村与正常世界割裂严重。总体来说,是一部非常不错的作品。
迷茫时期
给自己放的这个假似乎有点久了,这3、4个月可以说是百兴俱废了。也不算沉迷于游戏,躺在家里刷视频刷到麻木,然后打打游戏,再睡觉,如此往复。最近中午在寝室吃饭的时候,想找点电子榨菜,才发现没有任何一个对于我吃饭时间有价值的视频。既然如此,这些东西对于我的人生来说有什么价值。回忆一下过去看过的视频,没有任何一部能长久地留在我的脑子里。每次躺在床上看视频,手环总会认定我在睡觉。那么如此看来刷视频倒是个很好的放松手段,但是人不应该天天都在睡觉,那也太麻木了。